Описание
Красочный печатный мешок для прыжков игры на открытом воздухе спортивные игры для детей детский мешок картошки гоночные сумки кенгуру мешок для прыжков WHS

1.Яркие, красочные узоры дизайн-это то, что нравится детям, и эти узоры привлекут их, чтобы стать более взволнованными.
2. Изготовлен из холщового материала, который является износостойким и прочным, вы будете уверены, чтобы использовать его для игр.
3.Сенсорная реакция вашего ребенка, его способность к балансировке, а также спортивные способности будут значительно улучшены.
4. Возраст не ограничен, чтобы играть в эту игру, дети и взрослые все могут быть включены в эту игру.
5. Модели и размеры несколько, красный и желтый прыжки, S, M, L размеры предоставляются.
Технические характеристики:
Материал: Высококачественная водонепроницаемая ткань
Цвет: желтый, красный, зеленый, красный
Размеры:
S: 50x50 см (высота 80-105 см);
M: 70x50 см (высота 105-140 см);
L: 100 x 70xm (высота 140 см или более)
Функции:
Он используется для детских прогулок, бега, прыжков, для проверки физической силы, выносливости и силы волей. Дети могут развить заботу о себе и творческие способности, улучшить уверенность в себе во время этой игры. Это также улучшает способность детей начать мышление во время тренировки в команде. Он также может быть использован в качестве развлекательной игрушки для общения с друзьями, чтобы улучшить свои ощущения. Подходит для детского сада, сада, раннего детского образования, индивидуальных семейных детей для сбалансированного обучения.
Правила игры:
1. Расстояние от начальной точки до терминала составляет 20 метров;
2. Каждый член команды делится на две партии, половина в исходной точке и половина в конечной точке, и мешок для каждой группы исходных точек отправляется;
3. После начала игры, первый человек должен быстро положить сумку на ногу, затем носить сумку и прыгать к команде, как кенгуру;
4. доехав до конца, команда немедленно возвращается сумку и прыгает обратно в исходную точку таким же образом, так что он прыгает вперед и назад, зная, что каждый игрок сделал кенгуру один раз;
5. Команда, которая победила в первый раз.
Примечание:Во время игры осень должна залезать самостоятельно, и мешок всегда должен быть помещен на ногу. Если он упадет, он должен быть повторно применен, чтобы продолжить игру. Когда две руки над сумкой, они должны быть случайно в начале начальной или конечной точки. По приезду.

Характеристики
- Номер модели
- Jumping Bag